Флеш-артефакт - Внутренний сервис - Вспомогательное оборудование - Машины - Гипермозг
Эта программа создает эмуляцию магической машины – Гипермозга, которая увеличивает объем ментала, уплотняет ментальные тела Хозяина и увеличивает его магические способности.
Установка программы данной машины...
Система модификации пространства в западной традиции
В книге описана технология, позволяющая целенаправленно изменять свойства мира. В основе этой технологии лежит создание особых объектов, называемых обычно информационными модулями, или мандалами. Такие мандалы строятся по особым принципам...
Саркофаг. Человек усовершенствованный.
(только для командоров)
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей. Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Описание проекта “Книга Мечей” - 10 видео занятий:
1. Магический Меч и фиксация в Гильдии Боевой Магии.
2. Меч, как инструмент развития сознания.
3. Формирование базовых программ Меча.
4. Работа с мечом и перезапись на Монаду.
5. Меч, как Ифрит.
6. Система Защиты.
7. Подключение внешних...
Магия Рун 1
Комплект Видео mp4 + Аудио mp3.
Список тем:
1 Три вида Магии;
2 Создание Паруса;
3 Руны Ванов;
4 Руны Двергов и Альвов;
5 Руны Ванов и Етунов;
6 Активизация Паруса. Режим ловли потоков;
7 Сканирование потоков. Получение Силы;
8 Получение и создание Рун.
Описание проекта “Книга Мечей”
Работа с Гипермозгом:
1. Формирование Облика.
1.1. Уплотнение ментала.
1.2. Выход из тела.
1.3. Облик Боевого Мага.
1.4. Магический доспех.
1.5. Многорукий воин.
1.6. Оружие Мага.
2. Создание ячеек.
2.3. Создание блоков на базе Ифритов.
2.4. Создание блоков на...
Примерный список тем:
1. Сознание Лорда
1.1. Структурирование Монады
1.2. Взаимодействие с другими Монадами
1.3. Взаимодействие с Артефактами.
1.4. Храмы
1.5. Выход из тела
1.6. Потеря энергии
1.7. Взаимодействие с Эгрегорами
2. Подчинение территории
2.1. Территория как тело
2.2. Серебряная...
Примерный список тем:
1. Текущее значение Личной Силы Лидера
2. Работа с группой. Прецепторы
3. Лидер как Лорд территории
4. Работа с клиентами и проведение потока
5. Работа с Внешними точками. Подключения. Система Круг
6. Создание Артефактов в качестве Якорей
7. Сеть Ретиария как...
Часть 1. Магия Огня (ppt)Содержит заклинания, имеющие различные применения - боевые, защитные, лечебные, бытовые и для зарядки предметов. Включает следующие заклинания Воды:
- Холод
- Замедление
- Вызывание Ундин
- Железная кожа или Кровь Дракона
- Изменить прошлое
Внимание! 8-я лекция только в аудиоформате
Список тем:
1. Описание малой гильдии
2. Технологии псиоников
3. Настройка на эгрегор
4. Выделение личности из эгрегора
5. Практика доступа в сознание
6. Сканирование сознаний
7. Заклинания иллюзий
8. Заклинания вселения
Список тем:
1. Обзор
2. Позиция мага
3. Расширение в будущее
4. Аморфная форма
5. Система преобразований
6. Принцип проекционной сферы
7. Набор прототипов (тотемов)
8. Прототипы внешних систем (не земные)
Список тем:
1. Обзор
2. Карма как пружина
3. Карма тела и карма сознания
4. Эфирное тело как переносчик кармы
5. Астральное тело как переносчик кармы
6. Тело животного ментала как переносчик кармы
7. Демоны лимба как чистильщики
8. Работа в 13 и 16 аркане
Примерный список тем:
1. Биоценозы как источники
2. Энергия деревьев
3. Талисманы жизни
4. Защитные сферы жизни
5. Лечебные пластыри
6. Магические стимуляторы
7. Заколдованная еда
8. Заколдованная вода
Книга посвящена работе с энергиями 16 Аркана и затрагивает магию Шаманов и Повелителей Кармы.
Здесь приведены теоретические объяснения формирования кармических деформаций, способы их создания и уничтожения. Приведена практика работы с кармическими деформациями как личности, так и социумов...