Примерный список тем:
1. ВЧ и НЧ режим
2. Уровень 4.1
3. Переход из 3 касты в 4
4. Внутренний сервис
5. Экстрасенсорика
6. Диагностика
7. Поиски объектов
8. Воздействия на уровне 4.1
Видеолекции Общая Магия 2 Системная Магия:
1 Создание каналов связи;
2 Маяки и якоря;
3 Создание сплетений;
4 Создание зелий;
5 Создание снадобий;
6 Создание заклинаний;
7 Плетение рун;
8 Создание артефактов на базе системных заклинаний.
Флеш-артефакт - Магия Бессмертных - Ментальное тело Земли
Содержит настройку на Ментальное тело планеты Земля – пространство, в котором находятся Маги Самадхи.
Благодаря взаимодействию с этим пространством возможно осуществлять сложную работу по Сборке личности в аспекте получения Печатей Магов...
Семинар Целителей — Магия Шаманов
Семинар посвященный изучению практических аспектов Шаманизма.
Программа семинара-тренинга:
Шаманизм как Традиция
Особенности энергетики Шаманов
Восприятие мира с позиции Шаманов
Инструменты и Атрибуты Шаманов
Обличие Шаманов
Источник Жизни
Котел — накопитель...
Часть 1. Магия Огня (ppt)Содержит заклинания, имеющие различные применения - боевые, защитные, лечебные, бытовые и для зарядки предметов. Включает следующие заклинания Воды:
- Холод
- Замедление
- Вызывание Ундин
- Железная кожа или Кровь Дракона
- Изменить прошлое
Магистр подготовил видеолекцию по теме московского семинара, где полностью подробно раскрыл тему Пси Магия
1. Введение в Пси Магию
2. Проникновение в Пси пространство
3. Архитектура Пси пространства
4. Пси программирование и создание ментальных слепков
Материал выдан в формате pptx(презентация)...
Описание проекта “Книга Мечей” - 10 видео занятий:
1. Магический Меч и фиксация в Гильдии Боевой Магии.
2. Меч, как инструмент развития сознания.
3. Формирование базовых программ Меча.
4. Работа с мечом и перезапись на Монаду.
5. Меч, как Ифрит.
6. Система Защиты.
7. Подключение внешних...
Описание проекта “Книга Мечей”
Работа с Гипермозгом:
1. Формирование Облика.
1.1. Уплотнение ментала.
1.2. Выход из тела.
1.3. Облик Боевого Мага.
1.4. Магический доспех.
1.5. Многорукий воин.
1.6. Оружие Мага.
2. Создание ячеек.
2.3. Создание блоков на базе Ифритов.
2.4. Создание блоков на...
Для использования запишите архив на флешку и носите как талисман. Архив не распаковывать!
Магическая система «Магия Вуду12Магия Вуду: 1. Африканские жрецы 2. Маги Африки 3. Храмы Африки 4. Бог Шанго (Верховный бог. Гром и молния) 5. Бог Эшу (Хаос. Посредник между богами и смертными).
Эта...
Вторая базовая книга из серии книг по Системе Игра.
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей. Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Биоскафандр 2 — Огонь-Ящер-Герой — флешка-артефакт
Эта платформа подходит для спортсменов и сторонников физических упражнений. Платформа хорошо сочетается с йогой и фитнесом, употреблением биодобавок и физическими нагрузками.
Энергия излучения, жизненная сила, умение управлять телом.
3.51 GB.
Биоскафандр 2 — Огонь-Антропоморф-Творец 20 флешка-артефакт
Платформа предназначена для людей, занимающихся умственным трудом.
Уровень 3.4-4.1.3.
Тестирование. Отчет:
1 Первая реакция 21 фиксация в Огне и ощущение Оболочки Биоскафандра как светящейся и наполненной энергией конструкции, которая...
Видеолекции
2013 Боевая Магия - Основные заклинания
Список тем:
1. Общее описание боевых заклинаний
2. Следящие и Трансформирующие
3. Ифриты
4. Комбинированные боевые заклинания
5. Сложные боевые заклинания
6. Следящие заклинания
7. Очищающие заклинания
8. Создание сложных защитных комплексов
Биоскафандр 224 Воздух-Ящер-Герой 25 флешка-артефакт
Эта платформа подходит для адептов боевых искусств, а также военных и сотрудников спецслужб.
Тестирование. Отчёт:
1. В нервной системе, теле и в психике сразу возникло ощущение активности и динамики.
2. Астральное тело тоже стало подвижным 26...
Биоскафандр 229 Смерть-Арахнид-Бог — флешка-артефакт
Платформа предназначена для Боевых Магов, работающих в области практической Некромантии.
Уровень 4.1.3-4.2.5.
Тестирование. Отчет:
1 Оболочка выглядит в форме человеко-паука, живущего в пространстве Лимба и имеющего мощную защиту от внешних...
Биоскафандр 2 — Земля-Арахнид-Бог — флешка-артефакт
Этот тип Биоскафандра усиливает вашу способность работать с заклинаниями и создавать Артефакты.
Этот Биоскафандр удобен для работы в Магическом режиме.
Активизирует правое полушарие. Стимулирует активизацию Союзников.
Даёт возможность...